雪地惊情(10~12开放)剧本杀
浏览次数: 发布时间:2024-03-21 22:07:12
剧情简介
以下是贯穿《雪地惊情》的剧情大纲,夜晚来临后,剧情开始变得复杂,而如下所述只是刚开始时的剧情。
约翰•摩根之死:
约翰•摩根之死不是谋杀,而是一场意外。
当晚早些时候,约翰不小心撞见了玛丽娜和戴维斯在阁楼私会,戴维斯试着让约翰留步并跟他解释,但两人拉扯间,约翰滚下了楼梯,发出巨大的撞击声,脖子也扭断了。
住在阁楼楼梯旁边的乔纳森•佩里看到了约翰•摩根滚落楼梯这一幕,他偷走了约翰钱包里的所有现金,然后溜回了自己房间。
玛丽娜和戴维斯随后也离开了现场。
玛丽娜与丹尼尔的情事:
很多年前,玛丽娜曾出轨丹尼尔,二人当时都深陷不幸婚姻的泥潭。他们以为隐藏地很好,没有人知道此事。然后玛丽娜怀孕了,但孩子的父亲究竟是丈夫哈罗德还是丹尼尔,她不甚确定,她决定终止这段情,重新投入家庭。丹尼尔心碎至极,但不巧自己的妻子杰奎琳也怀孕了,没有办法他只能放弃。而事实上,哈罗德知道玛丽娜出轨,但不知道出轨的对象,他很久前就知道自己不育的隐疾,但没有告诉妻子玛丽娜,她怀孕的事实无疑证实了他的猜疑。哈罗德选择将这些事深藏心底,接受了玛丽娜腹中的孩子,因为孩子是他做梦都想得到的。
露西的身世之谜:
露西对自己的身世没有半分怀疑。玛丽娜和丹尼尔也不能完全确定孩子就是丹尼尔的。哈罗德虽然知道露西并非亲生,但还是视如己出。艾米(哈罗德的姐姐)虽然知道弟弟不育,但一直守护着这个秘密,因为她是那么爱护他。
露西和乔纳森疯狂地相爱了,他们打算远离整日争吵不休的家庭,然后偷偷结婚。对于他们是兄妹的事实二人都毫不知情,仅仅以为只是表兄妹而已。
湖畔马场:
杰奎琳发现了玛丽娜与丹尼尔的旧情,但不知道二人什么时候在一起。她对二人的愤怒催生了强烈的报复欲,致使她对马场的账簿做手脚,偷偷地把钱塞进自己的腰包。作为马场的会计,哈罗德开始怀疑她,因为根据杰奎琳的账本,马场每况愈下,但妻子玛丽娜却比以前还忙。
玛丽娜之死:
不幸的是,通过搞垮马场来报复二人实在要花费太多时间,和玛丽娜一起度假的这一周几乎要逼疯杰奎琳,于是她把毛地黄叶子放进了晚餐里,谋杀了玛丽娜。作为玛丽娜的妹妹,她当然知道玛丽娜的心脏病史,而服食毛地黄对有心脏病的人来说是致命的。
通过调查当晚的自助餐,可以发现里面有毛地黄。如果有玩家在石头剪刀布游戏里赢了主持人,他们就可以获知毛地黄的相关信息。
丢失的钱:
这一周来,陆续有玩家遭遇失窃,嫌疑人有好几位,但谁也不能确定小偷究竟是谁。其实乔纳森才是偷窃之人,他趁机对亲人下手,好凑够钱带露西私奔。
瑞士银行账户:
麦克斯•派克的滑雪外套里装满了想存到瑞士银行账户里的巨款(这也是那件外套如此厚重的原因,如果有玩家拿到这件外套并问你,你可以告诉他们实情)。然而,丢失银行卡号这件事一直是麦克斯•派克的心病。
克里斯丁是麦克斯的接头人。他们本来说好明天见面的,但克里斯丁在找寻碰面地点的过程中迷了路,她跌跌撞撞地找到这件小木屋是彻头彻尾的意外。
麦克斯和克里斯丁可能商量在今晚交接外套里的钱,也可能不会,从游戏整体进程来看无关紧要。事实上,麦克斯需要找到丢失的写有银行卡号的那张纸片,不然克里斯丁没法存入指定的影子账户。
准备工作及玩家角色:
开始游戏前,主持人需要做些零散的准备工作,为每位玩家准备一个信封,几把剪刀和一个裁纸机,你也许还需要给客人们备好纸笔,方便他们记录。
玩家信封
你需要给每位玩家一个信封,里面装入人物介绍、游戏规则和所有的卡牌。卡牌需要在游戏开始前裁剪好。如果玩家们能戴上所扮演角色的名牌就更好了。
你还需要把代表钱的卡牌剪下来,按如下规则分发:(代表钱的卡牌请自己简单制作)
* 哈罗德•哈里森: $250
* 玛丽娜•哈里森: $200
* 露西•哈里森: $100
* 艾米•摩根: $50
* 丹尼尔•佩里: $0
* 杰奎琳•佩里: $0
* 乔纳森•佩里: $400
* 戴维斯•佩里: $600
* 艾莱克斯•哈维: $50
* 罗宾•费依: $200
* 麦克斯•派克: $300
* 乔•罗伯特森: $50
* 克里斯丁•邓恩: $100(克里斯丁与玛丽娜由同一人扮演,在玛丽娜死了之后登场)
你需要打印$50的卡牌5次,才能凑足你需要的数额。
给游戏开场者的提示卡:
如果玩家们没有过自由式破案游戏的体验,你也许需要把《给游戏开场者的提示牌》放入相应人物的信封里,提示一下游戏之初应该做些什么,让游戏能够玩起来。这些提示牌可以在卡牌文档里找到。
道具:
充足的道具能提升游戏气氛,让游戏进行得更顺利。比如制作游戏人物在剧中经营的马术俱乐部的账簿(游戏开始时在杰奎琳•佩里手中),和人物露西•哈里森的私人日记(游戏开始时在麦克斯•派克手中),你可以随便找两本书充当,只是封面改换一下,让玩家清楚这是账簿和日记就好,然后将相应的描述塞进两本书的封面内页并粘贴好,让每个接触到道具的玩家都能阅读并获取所描述的信息。
如果你决定不制作上述两样道具也没关系,可以直接使用卡牌文档里的道具牌。一旦玩家向你出示卡牌,表明他们希望获知道具中的信息,你直接向他们展示相关的描述即可。
玩家们也许会自带符合他们角色的道具,比如滑雪装备。另外,谨慎制作枪或其他武器的道具,也请提醒玩家们谨慎携带道具武器,这不仅因为道具武器可能伤人,在某些地方还是非法的,而且你不能确定其他人或者警察看到房间里有人挥舞武器时作何反应。
作为主持人,在游戏中你需要向玩家们分发一些小卡片,具体如下:*提供给几乎每个角色的卡牌,卡片上的信息是,当玛丽娜被杀后每个玩家对此事件的基于角色身份的反应。一定要在玛丽娜表演完她夸张的死亡一幕后立即分发。
*克里斯丁到来后,给某些角色提供的信息卡。克里斯丁是玛丽娜死亡之后的替代角色,将有三名玩家在她到来时获取信息卡。
*游戏结束前,请务必把结果卡牌放在安全的地方,结束时交给乔•罗伯特森,让他向大家公布。
玩家角色:
游戏需要10到12名玩家
有四名男性角色(哈罗德•哈里森、丹尼尔•佩里、乔纳森•佩里和戴维斯•佩里),五名女性角色(玛丽娜•哈里森、露西•哈里森、艾米•摩根、杰奎琳•佩里和克里斯丁•邓恩),其他角色艾莱克斯•哈维、罗宾•费依、麦克斯•派克和乔•罗伯特森已经设定好了,所以男性和女性都可以扮演。
扮演玛丽娜的女性玩家同时也要扮演克里斯丁,因为玛丽娜在游戏中途就被杀死了,所以重要的是扮演玛丽娜的玩家不介意她们最初扮演的角色活不到游戏结束。
邀请卡包括:
*游戏邀请;
*游戏背景;
*《雪地惊情》游戏介绍;
*如何玩《雪地惊情》那页内容(游戏规则)
提前几天寄出邀请卡
你也可以将全部角色信息提前一并寄出,许多玩过该游戏的玩家都推荐这样做。优点有:1.玩家们可以充分准备,以待游戏之夜到来;2.扮像上更接近角色,或许玩家还会自备道具。
当然,也会有一些缺点,比如:1.玩家们会在聚会开始前进行游戏,或许还会不经意间泄露机密,意外破坏其他玩家的参与感(如果你确定提前公布角色信息,你应该确信玩家们在当天晚上的聚会开始前不会互相交流);2.你也许会遇到某重要玩家在最后一刻退出游戏的尴尬,如果提前公布角色信息,那么重新调整角色会很困难(因此你也许决定保留几个角色,以防万一某些玩家临时退出);3.你需要将所有资料打印两份,客人们忘记带自己角色包的风险相当高哦。
然而,可以完全确信的是如果每个人对自己扮演的角色相当熟悉,游戏会开始地更快、更顺畅。
如果你确实提前公布了完整的角色信息,我们建议您在这一节点不要将卡牌包括在内(技能牌、代表钱的卡牌、物品牌等)。
活动空间
《雪地惊情》的剧情发生在阿尔卑斯山(法国境内段)下的一间小木屋内,但是你并不需要一间真正的小木屋或滑雪旅馆,一间不大不小的房间就可满足聚会需要,但要保证玩家们可以自由活动,并且在密谋时不会被其他人轻易偷听到,同时不能消失在所有人的视野外。如果空间足够,可以布置第二活动区域,走廊或花房就行,平时你在家举办聚会的场所应该都合适。如果是独立的房间可以供玩家们私下交谈就更完美了,是什么样的房间并不重要,如果没有别的卧室,厨房也可以。
食物
《雪地惊情》游戏会在玩家进餐过程中展开,同时每个人会频繁地走动和私下交谈。自助餐或者手拿食物可能更好,如果你不打算准备正餐,至少要提供一份零食,这对剧情很重要,杰奎琳借此毒死了玛丽娜。
玩家之间的交谈在《雪地惊情》里举足轻重,因此你的客人们很容易口渴,请确保提供足够的饮品。
游戏气氛
鼓励玩家们穿着剧中人物的服装,有助于创造合适的氛围。至于背景音乐,你可以放些轻音乐,古典音乐就很经典。
如果每位玩家都按游戏角色设定着装,你可能希望拍照留念,要拍的话,你需要在晚上游戏一开始就拍,因为一旦游戏进入高潮,你会发现你忙得不可开交。
求助—我没有足够的客人
如果你不能凑齐12人,你还是可以玩这个游戏,砍掉一些角色就行。当然全员参与,游戏效果会更好,但并不是任何时候都那么凑巧。
*如果你有12名客人,使用所有的角色卡;
*11人的话,弃掉罗宾•费依;
*只有10人,弃掉艾莱克斯•哈维和罗宾•费依。
类似地,如果某一个角色当晚没能到场,你可能需要寻找替代的人,那样的话,上述提到的两个角色可以舍掉。举例来说,如果扮演玛丽娜•哈里森的玩家临时变卦,那么扮演Alex或者Robin的玩家都可以扮演玛丽娜•哈里森。
不管是10人、11人还是12人,游戏都能进行地很顺利。如果不使用Alex或者Robin这一角色,简单说他们生病了不能来度假就行了。
求助—客人太多
如果有13个朋友想参与游戏,或者不速之客当晚突然到来,你是可以将他们纳入游戏并邀请他们扮演某个角色的。
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